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Mensaje por FEE Master Sáb Jul 08, 2017 1:02 am
La experiencia es un factor determinante para avanzar en este mundo sea dicho de manera metafórica o literal. En este foro como en muchos juegos RPG incluyendo la franquicia en la que nos centramos y basamos posee un sistema con el cual a través de la acumulación de cierta cantidad de puntos de experiencia (PE) conseguiremos que nuestros personajes se vuelvan más hábiles en sus respectivas materias de combate o profesión en el caso de los Villagers, entre otras cosas al subir de nivel. Es necesario resaltar que para dar el salto de una clase inicial hacia una superior se requiere alcanzar el nivel máximo de cada clase, o sea, nivel veinte; cada vez que un personaje alcance este nivel su contador se reiniciará una vez más, partiendo desde el nivel 1 otra vez pero conservando las estadísticas obtenidas en su fase anterior y cuando el personaje promocione hacia una nueva clase también obtendrá un incremento dependiendo de la clase a la que haya promocionado, para más información ver la Guía de Clases en esta misma sección.

Deben tener en cuenta siempre que dependiendo del tema obtendrán más o menos experiencia por cada post realizado en el mismo, así mismo sólo se aceptarán si el tema lleva un mínimo de dos respuestas por persona (con excepción de los fics y ranks):

Temas de índole social en presente: otorgarán 15 puntos de experiencia por cada post.
Temas de índole social en pasado: otorgarán 10 puntos de experiencia por cada post.
Temas de índole bélica en presente: otorgarán 25 puntos de experiencia por cada post.
Temas de índole bélica en pasado: otorgarán 15 puntos de experiencia por cada post.
Temas de índole estratégica (planes de acción previos a la guerra): otorgarán 20 puntos de experiencia por cada post. Sólo en presente.
Misiones: dependiendo del rango de la misión otorgarán un extra de +10 de experiencia por su nivel de dificultad, cada post se beneficiará de este plus.
Guerras entre países: cada tema relacionado otorgará un plus de 25 puntos de experiencia extra dependiendo del tipo de tema. Sólo en presente.
Tramas (o guerras continentales): la cantidad de experiencia extra será decidida por el Staff.
Obtención de Rank máximo con otros usuarios: 25 puntos de experiencia por cada uno.
Fics o temas autoconclusivos en la sección DLC’s: otorgarán 5 puntos de experiencia. Deben tener un mínimo de 4000 palabras, pueden ser contadas en Word u otros programas.

Antes de mostrar la lista con los requisitos para subir de nivel por tipo de personaje han de recordar que cada vez que sean alcanzados los niveles 5, 10, 15 y 20 el usuario podrá repartir 5 puntos de forma libre entre las estadísticas de su personaje. Ya sin más, dependiendo del tipo de personaje que hayas elegido tendrás que tomar en cuenta las siguientes tablas de desarrollo donde se indicará la cantidad de puntos de experiencia necesarios para alcanzar el siguiente nivel:

Clases generales sin promocionar (Myrmidon, Mage, Wyvern Rider, Knight, etc):
Nivel 1: 10 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 20 PE.
Nivel 3: 30 PE.
Nivel 4: 40 PE.
Nivel 5: 50 PE.
Nivel 6: 60 PE.
Nivel 7: 70 PE.
Nivel 8: 80 PE.
Nivel 9: 90 PE.
Nivel 10: 100 PE.
Nivel 11: 110 PE.
Nivel 12: 120 PE.
Nivel 13: 130 PE.
Nivel 14: 140 PE.
Nivel 15: 150 PE.
Nivel 16: 160 PE.
Nivel 17: 170 PE.
Nivel 18: 180 PE.
Nivel 19: 190 PE.
Nivel 20: Alcanzado este nivel se resetea el contador volviendo al nivel 1 siguiendo la tabla de primera promoción.

Clases generales posterior a su primera promoción (Swordmaster, Sage, Great Knight, etc):
Nivel 1: 30 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 40 PE.
Nivel 3: 50 PE.
Nivel 4: 60 PE.
Nivel 5: 70 PE.
Nivel 6: 80 PE.
Nivel 7: 100 PE.
Nivel 8: 120 PE.
Nivel 9: 140 PE.
Nivel 10: 160 PE.
Nivel 11: 180 PE.
Nivel 12: 200 PE.
Nivel 13: 220 PE.
Nivel 14: 240 PE.
Nivel 15: 260 PE.
Nivel 16: 280 PE.
Nivel 17: 300 PE.
Nivel 18: 320 PE.
Nivel 19: 340 PE.
Nivel 20: Alcanzado este nivel se resetea el contador volviendo al nivel 1 siguiendo la tabla de segunda promoción.

Clases generales posterior a su segunda promoción (Trueblade, Paladin, Zodiac Ruler, Malig Knight, etc):
Nivel 1: 70 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 80 PE.
Nivel 3: 90 PE.
Nivel 4: 100 PE.
Nivel 5: 110 PE.
Nivel 6: 120 PE.
Nivel 7: 140 PE.
Nivel 8: 160 PE.
Nivel 9: 180 PE.
Nivel 10: 220 PE.
Nivel 11: 260 PE.
Nivel 12: 300 PE.
Nivel 13: 340 PE.
Nivel 14: 380 PE.
Nivel 15: 420 PE.
Nivel 16: 460 PE.
Nivel 17: 500 PE.
Nivel 18: 540 PE.
Nivel 19: 580 PE.
Nivel 20: Nivel máximo.

Clase Lord/Mercenary Chief y Tactician:
Nivel 1: 30 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 40 PE.
Nivel 3: 50 PE.
Nivel 4: 60 PE.
Nivel 5: 70 PE.
Nivel 6: 80 PE.
Nivel 7: 100 PE.
Nivel 8: 120 PE.
Nivel 9: 140 PE.
Nivel 10: 160 PE.
Nivel 11: 180 PE.
Nivel 12: 200 PE.
Nivel 13: 220 PE.
Nivel 14: 240 PE.
Nivel 15: 260 PE.
Nivel 16: 280 PE.
Nivel 17: 300 PE.
Nivel 18: 320 PE.
Nivel 19: 340 PE.
Nivel 20: Alcanzado este nivel se resetea el contador volviendo al nivel 1 siguiendo la tabla exclusiva de Great Lord/Vanguard y Grandmaster.

Clase Great Lord/Vanguard y Grandmaster:
Nivel 1: 70 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 80 PE.
Nivel 3: 90 PE.
Nivel 4: 100 PE.
Nivel 5: 140 PE.
Nivel 6: 180 PE.
Nivel 7: 220 PE.
Nivel 8: 260 PE.
Nivel 9: 300 PE.
Nivel 10: 340 PE.
Nivel 11: 380 PE.
Nivel 12: 420 PE.
Nivel 13: 460 PE.
Nivel 14: 500 PE.
Nivel 15: 540 PE.
Nivel 16: 580 PE.
Nivel 17: 620 PE.
Nivel 18: 640 PE.
Nivel 19: 680 PE.
Nivel 20: Alcanzado este nivel se resetea el contador volviendo al nivel 1 siguiendo la tabla exclusiva para Lodestar/Conqueror y Eldermaster.

Clase Lodestar/Conqueror y Eldermaster:
Nivel 1: 160 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 240 PE.
Nivel 3: 320 PE.
Nivel 4: 400 PE.
Nivel 5: 480 PE.
Nivel 6: 560 PE.
Nivel 7: 640 PE.
Nivel 8: 720 PE.
Nivel 9: 800 PE.
Nivel 10: 880 PE.
Nivel 11: 960 PE.
Nivel 12: 1040 PE.
Nivel 13: 1120 PE.
Nivel 14: 1200 PE.
Nivel 15: 1280 PE.
Nivel 16: 1360 PE.
Nivel 17: 1440 PE.
Nivel 18: 1520 PE.
Nivel 19: 1600 PE.
Nivel 20: Nivel máximo.

Razas Laguz, Wolfskin y Vampyr:
Nivel 1: 15 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 25 PE.
Nivel 3: 35 PE.
Nivel 4: 45 PE.
Nivel 5: 55 PE.
Nivel 6: 65 PE.
Nivel 7: 75 PE.
Nivel 8: 85 PE.
Nivel 9: 95 PE.
Nivel 10: 105 PE.
Nivel 11: 115 PE.
Nivel 12: 125 PE.
Nivel 13: 135 PE.
Nivel 14: 145 PE.
Nivel 15: 155 PE.
Nivel 16: 165 PE.
Nivel 17: 175 PE.
Nivel 18: 185 PE.
Nivel 19: 195 PE.
Nivel 20: Alcanzado este nivel se resetea el contador volviendo al nivel 1 siguiendo la tabla de primera promoción/evolución de las razas Laguz, Alpha Wolfskin y Lord Vampyr.

Razas Laguz (primera evolución), Alpha Wolfskin y Lord Vampyr:
Nivel 1: 45 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 55 PE.
Nivel 3: 65 PE.
Nivel 4: 75 PE.
Nivel 5: 105 PE.
Nivel 6: 135 PE.
Nivel 7: 165 PE.
Nivel 8: 195 PE.
Nivel 9: 225 PE.
Nivel 10: 255 PE.
Nivel 11: 285 PE.
Nivel 12: 315 PE.
Nivel 13: 345 PE.
Nivel 14: 375 PE.
Nivel 15: 405 PE.
Nivel 16: 435 PE.
Nivel 17: 465 PE.
Nivel 18: 495 PE.
Nivel 19: 525 PE.
Nivel 20: Alcanzado este nivel se resetea el contador volviendo al nivel 1 siguiendo la tabla de primera promoción/evolución de las razas Laguz (segunda evolución), Wolfssegner y Vampyr Sanguisuga.

Raza Laguz (segunda evolución), Wolfssegner y Vampyr Sanguisuga:
Nivel 1: 105 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 165 PE.
Nivel 3: 225 PE.
Nivel 4: 285 PE.
Nivel 5: 345 PE.
Nivel 6: 405 PE.
Nivel 7: 465 PE.
Nivel 8: 525 PE.
Nivel 9: 585 PE.
Nivel 10: 645 PE.
Nivel 11: 705 PE.
Nivel 12: 765 PE.
Nivel 13: 825 PE.
Nivel 14: 885 PE.
Nivel 15: 945 PE.
Nivel 16: 1005 PE.
Nivel 17: 1065 PE.
Nivel 18: 1125 PE.
Nivel 19: 1185 PE.
Nivel 20: Nivel máximo.

Hybrid (inicio):
Nivel 1: 45 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 55 PE.
Nivel 3: 65 PE.
Nivel 4: 75 PE.
Nivel 5: 105 PE.
Nivel 6: 135 PE.
Nivel 7: 165 PE.
Nivel 8: 195 PE.
Nivel 9: 225 PE.
Nivel 10: 255 PE.
Nivel 11: 285 PE.
Nivel 12: 315 PE.
Nivel 13: 345 PE.
Nivel 14: 375 PE.
Nivel 15: 405 PE.
Nivel 16: 435 PE.
Nivel 17: 465 PE.
Nivel 18: 495 PE.
Nivel 19: 525 PE.
Nivel 20: Alcanzado este nivel se resetea el contador volviendo al nivel 1 siguiendo la tabla de primera promoción/evolución de los Hybrid.

Hybrid (primera promoción):
Nivel 1: 60 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 70 PE.
Nivel 3: 80 PE.
Nivel 4: 90 PE.
Nivel 5: 120 PE.
Nivel 6: 150 PE.
Nivel 7: 180 PE.
Nivel 8: 210 PE.
Nivel 9: 240 PE.
Nivel 10: 270 PE.
Nivel 11: 300 PE.
Nivel 12: 330 PE.
Nivel 13: 360 PE.
Nivel 14: 390 PE.
Nivel 15: 420 PE.
Nivel 16: 450 PE.
Nivel 17: 480 PE.
Nivel 18: 510 PE.
Nivel 19: 540 PE.
Nivel 20: Alcanzado este nivel se resetea el contador volviendo al nivel 1 siguiendo la tabla de segunda promoción/evolución de los Hybrid.

Hybrid (segunda promoción):
Nivel 1: 140 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 220 PE.
Nivel 3: 300 PE.
Nivel 4: 380 PE.
Nivel 5: 460 PE.
Nivel 6: 540 PE.
Nivel 7: 620 PE.
Nivel 8: 700 PE.
Nivel 9: 780 PE.
Nivel 10: 860 PE.
Nivel 11: 940 PE.
Nivel 12: 1020 PE.
Nivel 13: 1100 PE.
Nivel 14: 1180 PE.
Nivel 15: 1260 PE.
Nivel 16: 1340 PE.
Nivel 17: 1420 PE.
Nivel 18: 1500 PE.
Nivel 19: 1580 PE.
Nivel 20: Alcanzado este nivel se resetea el contador volviendo al nivel 1 siguiendo la tabla de segunda promoción/evolución de los Hybrid.

Clase Villager:
Nivel 1: 10 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 20 PE.
Nivel 3: 30 PE.
Nivel 4: 40 PE.
Nivel 5: 50 PE.
Nivel 6: 60 PE.
Nivel 7: 70 PE.
Nivel 8: 80 PE.
Nivel 9: 90 PE.
Nivel 10: 100 PE.
Nivel 11: 110 PE.
Nivel 12: 120 PE.
Nivel 13: 130 PE.
Nivel 14: 140 PE.
Nivel 15: 150 PE.
Nivel 16: 160 PE.
Nivel 17: 170 PE.
Nivel 18: 180 PE.
Nivel 19: 190 PE.
Nivel 20: Alcanzado este nivel se resetea el contador volviendo al nivel 1 siguiendo la tabla de primera promoción.

Clase Villager (con Profesión):
Nivel 1: 20 PE. Nivel inicial.
Nivel 2: 30 PE.
Nivel 3: 40 PE.
Nivel 4: 50 PE.
Nivel 5: 60 PE.
Nivel 6: 70 PE.
Nivel 7: 80 PE.
Nivel 8: 90 PE.
Nivel 9: 100 PE.
Nivel 10: 110 PE.
Nivel 11: 120 PE.
Nivel 12: 130 PE.
Nivel 13: 140 PE.
Nivel 14: 150 PE.
Nivel 15: 160 PE.
Nivel 16: 170 PE.
Nivel 17: 180 PE.
Nivel 18: 190 PE.
Nivel 19: 200 PE.
Nivel 20: 210 PE.
Nivel: 21: 220 PE.
Nivel: 22: 230 PE.
Nivel 23: 240 PE.
Nivel: 24: 250 PE.
Nivel 25: 260 PE.
Nivel 26: 270 PE.
Nivel 27: 280 PE.
Nivel 28: 290 PE.
Nivel 29: 300 PE.
Nivel 30: 310 PE.
Nivel 31: 320 PE.
Nivel 32: 330 PE.
Nivel 33: 340 PE.
Nivel 34: 350 PE.
Nivel 35: 360 PE.
Nivel 36: 370 PE.
Nivel 37: 380 PE.
Nivel 38: 390 PE.
Nivel 39: 400 PE.
Nivel 40: Nivel máximo para Villagers.
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